Archivos mensuales: septiembre 2012

Dirty Electronics: Mute Synth

En el pasado Sonar2012 y más concretamente en SonarPro2012 tuve la suerte de recibir un taller muy específico: el del montaje de la cuarta edición del Mute Synth, un circuito electrónico sensible al tacto y al movimiento.

El diseño electrónico del instrumento ha sido producido por Dirty Electronics y la forma ha sido trabajo del diseñador gráfico Adrian Shaughnessy.

Mute Synth es uno de los muchos instrumentos que diseñan. Es como un circuit bending controlado. Es decir, el circuito no deja lugar a la aleatoriedad, pero destaca por su diseño y sus variables sonoras. Preguntamos a John Richards sobre el nacimiento de Mute Synth y sus similitudes con el circuit bending.

Esperemos que en SonarPro2013 (hay una oferta ahora de acreditación) continúen las propuestas experimentales de este tipo. Eso sí, si se vuelve ha hacer un taller, aunque el sitio era perfecto, será necesario iluminar la zona de trabajo de mejor forma.

El sonido del fútbol

Ayer tuve la suerte de asistir al primer partido de Champions del FC Barcelona. Grabé las dos partes enteras, con las reacciones de 74.000 personas en cinco goles, una lesión, decisiones arbritales … un auténtico circo sonoro.

Leer la forma de onda de las reacciones del público te enseña el timing de ilusiones, decepciones y ánimos que van surgiendo.

Por ejemplo, aquí el primer gol de Tello en el minuto 13.

… para contrastar con el primer gol del equipo visitante que desgraciadamente para la afición barcelonista fue en propia puerta.

El tiempo de decepción fue en este caso más largo (y doloroso) que la explosión de júbilo del gol local, pero la reacción es más rápida y contundente en los ánimos. A eso le digo yo estar comprometido en un equipo. 😉

Y el gol de Tello explotó así:

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Autos de choque

[ESP] En Copenhagen existen los jardines de Tívoli que albergan un parque de atracciones histórico. Los sonidos de las montañas rusas de madera de principios de siglo son espectaculares y me recordaron a los sonidos del ya desaparecido parque de atracciones de Montjuic de Barcelona. El siguiente fragmento es el viaje en auto de choque que hice con mi hijo pequeño. Se agradece que los responsables de la atracción no pongan a todo volumen musica de baile como pasa por nuestros lares. La cantidad de ruido de la atracción ya es, de por si, espectacular.

[ENG] In Copenhagen there are the Tivoli gardens that house a historic amusement park. The sounds of the wooden roller coasters  are spectacular and reminded me of the sounds of Barcelona’s now-defunct amusement park in Montjuic. The next fragment is the trip in a bumper car that I made with my little son. The amount of noise of the attraction is already, in itself, spectacular.

[CAT] A Copenhagen existeixen els jardins de Tívoli que alberguen un parc d’atraccions històric. Els sons de les muntanyes ruses de fusta de principis de segle XX són espectaculars i em recorden als sons de del ja desaparegut parc d’atraccions de Montjuic de Barcelona. El següent fragment de so és el viatge en autos de xoc que vaig fer amb el meu fill petit. S’agraeix molt que els responsables de l’atracció no posin a tot volum música de ball com passa a casa nostra. La quantitat de soroll és espectacular.

 

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Tengui, falti

[ESP] Antes de la remodelación del Mercat de Sant Antoni la muchedumbre que se reúne los domingos para los intercambios de cromos suena de esta manera.

[ENG] Before the remodeling of Mercat de Sant Antoni, the crowd that gathers on Sundays for the trading of trading cards sounds like this.

[CAT] Abans de la remodelació del Mercat de Sant Antoni la multitud que es reuneix els diumenges pels intercanvis de cromos sona d’aquesta manera.

 

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Minidisc Sony MZ-1 + Mic Sony ECM-727P Stereo condensador

Frío y nieve.

Hace un montón de años que debía crear este blog. Un [espacio sonante] que me sirve para ordenar todo lo grabado en años y todo lo que voy a grabar en un futuro.

Así pues, empecemos con nieve. Una grabación del año 1996 en Ordesa, durante el Camino de la Cola de Caballo.

En mi primera época de grabación sonora, dedicaba poco tiempo a escuchar y grabar. Era casi como tomar fotografias sonoras con una prisa que ahora no me explico.

Digo esto, porque el momento que más me gusta del track es precisamente cuando dejo de caminar. Mi intención era grabar los pasos en la nieve, pero me quedo con esos momentos donde sólo se escucha el sonido de los copos de nieve llegando al suelo.

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